先看點數再送出
換模型、時長或清晰度時,旁邊的點數會跟著改。
寫下畫面描述,線上把文字生成圖片。選擇模型和畫幅,完成後下載圖片檔。
換模型、時長或清晰度時,旁邊的點數會跟著改。
換廠商時,已經寫好的說明不會被清掉。
影片、圖片和音訊草稿共用這一筆點數。
任務結束後可以再從帳號打開檔案。
這些素材用來看節奏和構圖,不是保證你的提示詞會逐幀相同。
先用很短的一條判斷運動。
看人、商品或樂器是否還在畫面裡。
適合標題、空間和環境。
進佇列前看三件事:說明、模型規格、點數價格。
寫清一份畫面說明。點出主體、地點,以及這一段裡的變化。
畫幅先選好,匯出的圖才能直接放進版面。試方向時把任務留短。
狀態結束後下載一張靜圖,或稍後從個人中心打開。
這些建議針對目前頁面的欄位。
一個人、一件商品或一個地點,比堆很多概念更容易跟上。
寫進入、轉身、燈光變化或副歌進來。
手機用直幅,網頁頭圖或簡報用橫幅。
短設定確認樣子,再做更長的一條。
多數人把它當草稿,精剪仍在自己的軟體裡完成。
開會前先有一條畫面。
放在自己網站標題後面的短循環。
一條定調用的片子,之後可換成實拍。
按真正要發的版位先出一版。
會。按鈕旁的點數跟著目前模型、時長和清晰度變。
在個人中心。成功時也可以從預覽直接下載。
不會。模型和時長、比例會留著。
把主體寫在第一句,刪掉多餘場景,先跑更短的測試。
不是。這個帳號用同一筆餘額。